16 Fliser blandes og placeres i en 4x4 firkant; hver flise viser en af fire vegetationstyper (ahorn, kirsebær, fyr eller iris) og en af fire typer poetiske symboler (stigende sol, fugl, regn eller tanzaku).
Startspilleren fjerner en flise på kanten af pladsen, sætter denne flise til side og placerer derefter et af hendes tokens i dette rum. Modstanderen skal derefter gøre det samme, men kan kun vælge mellem de fliser, der skildrer den samme type vegetation eller det poetiske symbol, der vises på flisen, der først er afsat. Afspilningen fortsætter, hvor hver udskudt flise bestemmer, hvor den næste spiller kan gå indtil:
- En spiller danner en linje med fire af hendes tokens i alle retninger,
- En spiller danner en 2x2 firkant med fire af hendes tokens, eller
- En spiller vælger en flise, der ikke tillader sin modstander at placere et token.
I et af disse tilfælde har spilleren vundet spillet.