Hun burde virkelig stoppe med at hænge ud i steder hvor hun så nemt kan blive fanget. Nå, det er ikke relevant lige nu – lad os komme ud og befri hende fra det fortryllede tårn.
I "Det Fortryllede Tårn" spiller en af spillerne troldmanden, som i starten af spillet skal gemme en nøgle under et af de 16 felter på spillebrættet. De andre spillere skiftes til at spille Robin, som prøver at finde nøglen før troldmanden kan nå den. Uanset hvem der finder nøglen først, får den spiller lov til at prøve nøglen i en af seks låse på tårnet; hvis hun vælger rigtigt, springer prinsessen fri af tårnet, og den spiller vinder. Hvis ikke, gemmer troldmanden nøglen igen, og alle flytter tilbage til startplaceringen.